News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Рожденные двигаться: как модульные роботы эволюционировали, обучились бегу с препятствиями и перестали сбоить

В робототехнике давно умеют делать машины, которые быстро двигаются, не падают на ровной поверхности и производят впечатление на видео. Но в 2026 году планка выросла. Теперь всех заботит целый ряд вопросов… А способен ли робот сохранять управление на высокой скорости? Сможет ли без падений передвигаться даже по льду...

Автор: darovska_online (МТС) Оригинальный источник
Рожденные двигаться: как модульные роботы эволюционировали, обучились бегу с препятствиями и перестали сбоить

В робототехнике давно умеют делать машины, которые быстро двигаются, не падают на ровной поверхности и производят впечатление на видео. Но в 2026 году планка выросла. Теперь всех заботит целый ряд вопросов… А способен ли робот сохранять управление на высокой скорости? Сможет ли без падений передвигаться даже по льду, траве, песку, снегу? Что он будет делать, если дорожка из щебня перейдет в газон или внезапно возникнет препятствие? Как отреагирует на столкновение? Новая концепция, которую для красочности нарекли «рожденный двигаться» (Born to Run), отвечает на этот вопрос. Новый класс роботов проектируют для движения в условиях постоянной неопределенности — наконец-то все как в жизни, а не на демонстрационной трассе.Разбираем работу ученых Северо-Западного университета. Исследователи представили legged metamachines — модульных роботов, собранных из автономных, напоминающих детальки конструктора Lego блоков с собственными мотором, батареей и вычислителем. Эти системы могут объединяться в разные конфигурации, менять структуру, восстанавливаться после повреждений и продолжать движение. Для отрасли это означает, что устойчивость больше не зависит от качества одного контроллера, она становится свойством всей архитектуры робота, от компоновки и привода до алгоритма принятия решений и способности системы реорганизоваться под новую задачу.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Как я перестал вайбкодить и собрал работающий SDLC из пяти промптов

Хочу рассказать о конфигурации AI-агента для полного цикла разработки (SDLC), которую я обкатал на паре своих pet-проектов. Суть: цепочка из пяти команд — от черновика фичи до г...

Китайские аккумуляторы Camel и российские АКОМ. Часть 2: заряд по ГОСТу

Китайские аккумуляторы Camel и российские АКОМ. Часть 2: заряд по ГОСТу

Привет, Хабр! Мы продолжаем испытывать премиальные китайские аккумуляторы Camel в сравнении с проверенными многолетним опытом отечественными АКОМ.Сегодняшний материал посвящён и...

Программируемые калькуляторы. Часть третья «Первый второй»

Программируемые калькуляторы. Часть третья «Первый второй»

240 байт памяти на мотке проволоки шесть метров, программирование как эзотерика, внешний носитель на магнитной карте, расчеты для управления Лунным модулем «Аполлон-11». Сплошно...

Генерация музыки: обзор нейросетей для создания музыки на русском языке

Генерация музыки: обзор нейросетей для создания музыки на русском языке

Генерация музыки с помощью ИИ в 2026 году — это уже не про игры, а про системный подход, который позволяет получить полноценную песню. В том числе, на русском языке с полноценны...

Режим сна и продуктивность: как не работать по ночам и всё успевать

Режим сна и продуктивность: как не работать по ночам и всё успевать

Удалёнка сдвигает рабочий день вправо. Утром — встречи и реакции на входящие, днём — операционка, и только к вечеру наконец доходят руки до задач, которые требуют головы. Итог: ...

Рекламный слот

Встроенный блок в статье

Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.

Партнерский слот

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Как я перестал вайбкодить и собрал работающий SDLC из пяти промптов

Хочу рассказать о конфигурации AI-агента для полного цикла разработки (SDLC), которую я обкатал на паре своих pet-проектов. Суть: цепочка из пяти команд — от черновика фичи до г...

Китайские аккумуляторы Camel и российские АКОМ. Часть 2: заряд по ГОСТу

Китайские аккумуляторы Camel и российские АКОМ. Часть 2: заряд по ГОСТу

Привет, Хабр! Мы продолжаем испытывать премиальные китайские аккумуляторы Camel в сравнении с проверенными многолетним опытом отечественными АКОМ.Сегодняшний материал посвящён и...

Программируемые калькуляторы. Часть третья «Первый второй»

Программируемые калькуляторы. Часть третья «Первый второй»

240 байт памяти на мотке проволоки шесть метров, программирование как эзотерика, внешний носитель на магнитной карте, расчеты для управления Лунным модулем «Аполлон-11». Сплошно...

Генерация музыки: обзор нейросетей для создания музыки на русском языке

Генерация музыки: обзор нейросетей для создания музыки на русском языке

Генерация музыки с помощью ИИ в 2026 году — это уже не про игры, а про системный подход, который позволяет получить полноценную песню. В том числе, на русском языке с полноценны...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника

Как я перестал вайбкодить и собрал работающий SDLC из пяти промптов

Хочу рассказать о конфигурации AI-агента для полного цикла разработки (SDLC), которую я обкатал на паре своих pet-проектов. Суть: цепочка из пяти команд — от черновика фичи до г...

Китайские аккумуляторы Camel и российские АКОМ. Часть 2: заряд по ГОСТу

Китайские аккумуляторы Camel и российские АКОМ. Часть 2: заряд по ГОСТу

Привет, Хабр! Мы продолжаем испытывать премиальные китайские аккумуляторы Camel в сравнении с проверенными многолетним опытом отечественными АКОМ.Сегодняшний материал посвящён и...

Программируемые калькуляторы. Часть третья «Первый второй»

Программируемые калькуляторы. Часть третья «Первый второй»

240 байт памяти на мотке проволоки шесть метров, программирование как эзотерика, внешний носитель на магнитной карте, расчеты для управления Лунным модулем «Аполлон-11». Сплошно...

Генерация музыки: обзор нейросетей для создания музыки на русском языке

Генерация музыки: обзор нейросетей для создания музыки на русском языке

Генерация музыки с помощью ИИ в 2026 году — это уже не про игры, а про системный подход, который позволяет получить полноценную песню. В том числе, на русском языке с полноценны...