News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Линия сюжета

DLSS

Последние материалы и связанные ссылки по теме DLSS.

Материалы

18

Источники

5

Последнее обновление

16.06.2026 19:45

Оставайтесь в сигнале

Следить за темой «DLSS»

Получайте аккуратный дайджест, когда тема, источник или сущность действительно сдвигается.

Сначала отправим письмо для подтверждения, а дальше — только содержательные дайджесты.

Карта темы

Открыть карту темы DLSS

Посмотрите связанные сущности, источники, lead-материалы и соседние линии сюжета вокруг DLSS.

Нажимайте на узлы

Сущность Линия сюжета Материал Хаб Источник

Delta view

Что изменилось по теме

За последние сутки по теме не было новых материалов, но недельный контекст всё ещё доступен.

Тихо

Последние 24 часа

0

До этого

0

Новых источников

0

Последние 7 дней

1

Короткий briefing

DLSS сейчас движется не одной публикацией, а уже заметным набором сигналов: 0 новых материалов и 0 активных источников за последние сутки.

Текущая фаза темы: Тихо.
За 7 дней вокруг темы уже появилось 1 материалов.
За последние сутки подключились 0 новых источника.
Сущность 19 статей DLSS

Последние материалы и связанные ссылки по теме DLSS.

Быстрый контекст

Главное по теме за минуту

Короткий маршрут для тех, кто хочет сначала понять сигнал, а потом уже уйти в глубину.

Почему это важно

DLSS собирает 15 связанных материалов из 4 активных источников и помогает быстро увидеть, что изменилось, кто участвует в истории и куда она движется дальше.

Что произошло

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse

16.06.2026 19:45 · 3DNews Software

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 610.62 WHQL с поддержкой командного ш...

Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — её получат все видеокарты GeForce RTX

01.06.2026 11:29 · 3DNews Breaking

Nvidia анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию модели шумоподавления и реконструкции изображения на о...

Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в негативе фанатов Resident Evil Requiem вокруг DLSS 5

05.05.2026 10:13 · 3DNews Software

Резкая критика анонсированного в марте интеллектуального масштабирования DLSS 5 уже спровоцировала ответную реакцию N...

Последние обновления

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse

16.06.2026 19:45 · 3DNews Software

Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — её получат все видеокарты GeForce RTX

01.06.2026 11:29 · 3DNews Breaking

Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в негативе фанатов Resident Evil Requiem вокруг DLSS 5

05.05.2026 10:13 · 3DNews Software

«DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality — фотореалистичную игровую платформу с ИИ-рендерингом

30.04.2026 14:51 · 3DNews Software

Story timeline

Как развивается история

Короткая линия событий и follow-up материалов, чтобы быстро понять ход темы.

16.06.2026 19:45 3DNews Software

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 610.62 WHQL с поддержкой командного шутера Empulse, чей р...

01.06.2026 11:29 3DNews Breaking

Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — её получат все видеокарты GeForce RTX

Nvidia анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию модели шумоподавления и реконструкции изображения на основе искусственного...

05.05.2026 10:13 3DNews Software

Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в негативе фанатов Resident Evil Requiem вокруг DLSS 5

Резкая критика анонсированного в марте интеллектуального масштабирования DLSS 5 уже спровоцировала ответную реакцию Nvidia, а теперь ситу...

30.04.2026 14:51 3DNews Software

«DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality — фотореалистичную игровую платформу с ИИ-рендерингом

Roblox разрабатывает техническую основу для радикального изменения игровой платформы — за рендеринг будет частично отвечать ИИ-модель мир...

29.04.2026 14:07 3DNews Breaking

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1

В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с ...

27.04.2026 21:03 3DNews Hardware

Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Не все геймеры понимают, что огромные величины FPS на графиках производительности GPU с генерацией кадров ничего не говорят об отзывчивос...

Последнее покрытие

Самые свежие обновления, собранные в эту линию сюжета.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse
Рост Горячо

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 610.62 WHQL с поддержкой командного шутера Empulse, чей релиз состоится 24 июня. В игре реализова...

Погода сигнала

Импульс быстро усиливается, поэтому это хороший ранний вход в тему.

Почему сейчас

Это один из самых свежих сюжетов, у которого ещё только формируется продолжение.

Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — её получат все видеокарты GeForce RTX
Стабильно Тёпло

Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — её получат все видеокарты GeForce RTX

Nvidia анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию модели шумоподавления и реконструкции изображения на основе искусственного интеллекта для игр с трассировкой лучей...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в негативе фанатов Resident Evil Requiem вокруг DLSS 5
Стабильно Тёпло

Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в негативе фанатов Resident Evil Requiem вокруг DLSS 5

Резкая критика анонсированного в марте интеллектуального масштабирования DLSS 5 уже спровоцировала ответную реакцию Nvidia, а теперь ситуацию прокомментировал один из её основны...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

«DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality — фотореалистичную игровую платформу с ИИ-рендерингом
Стабильно Тёпло

«DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality — фотореалистичную игровую платформу с ИИ-рендерингом

Roblox разрабатывает техническую основу для радикального изменения игровой платформы — за рендеринг будет частично отвечать ИИ-модель мира, обеспечивающая отрисовку текстур, осв...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1
Стабильно Тёпло

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1

В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апске...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Стабильно Тёпло

Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Не все геймеры понимают, что огромные величины FPS на графиках производительности GPU с генерацией кадров ничего не говорят об отзывчивости игры. Кто-то слышал, что генерация ка...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose
Стабильно Тёпло

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose

Компания Nvidia выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 596.21 WHQL. Новое программное обеспечение добавляет поддержку игры Pragmata, в которой реализованы техно...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Nvidia вывела из беты динамический генератор кадров и режим MFG 6X в DLSS 4.5
Стабильно Тёпло

Nvidia вывела из беты динамический генератор кадров и режим MFG 6X в DLSS 4.5

Компания Nvidia завершила тестирование новых функций динамического мультикадрового генератора и режима MFG 6X в составе DLSS 4.5, включив их в стабильную версию приложения Nvidi...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

240 fps вместо 40 без замены видеокарты. Как работает новая DLSS от NVIDIA
Стабильно Тёпло

240 fps вместо 40 без замены видеокарты. Как работает новая DLSS от NVIDIA

NVIDIA в полный рост продвигает идею генерации кадров как способ получить плавный геймплей без покупки самой дорогой видюхи в линейке. С DLSS 4 эта идея обрела форму Multi Frame...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Стабильно Тёпло

Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal

В нашем регулярном Gamesblender, как всегда, самые интересные новости из игровой индустрии за неделю. Сейчас же напомним, что вы всё еще можете задать вопрос авторам Gamesblende...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз
Стабильно Тёпло

Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз

Nvidia показала на мероприятии GTC 2026 не только, возможно, чрезмерно радикальную технологию масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5, но и в целом обс...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS
Стабильно Тёпло

Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS

Компания Nvidia опубликовала полную запись презентации с выставки GDC 2026, на которой показала работу технологии RTX Mega Geometry в горячо ожидаемом ролевом экшене с открытым ...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia выпустила DLSS 4.5 с динамическим мультикадровым генератором и режимом MFG 6X
Стабильно Тёпло

Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia выпустила DLSS 4.5 с динамическим мультикадровым генератором и режимом MFG 6X

Компания Nvidia выпустила функцию динамического мультикадрового генератора (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation), а также режим мультикадрового генератора 6X (Multi Frame Ge...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

«Хейтерам это не остановить»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 встал на защиту DLSS 5
Стабильно Тёпло

«Хейтерам это не остановить»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 встал на защиту DLSS 5

Режиссёр Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) прокомментировал перспективы интеллектуального масштабирования DLSS 5 от Nvidia на ...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Nvidia выпустила драйвер GeForce с оптимизациями для свежих игр с DLSS, RT и Reflex
Стабильно Тёпло

Nvidia выпустила драйвер GeForce с оптимизациями для свежих игр с DLSS, RT и Reflex

Nvidia выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 595.97 WHQL. В примечании к обновлению компания сообщает, что новое программное обеспечение оптимизирует работу с ...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Рекламный слот

Спонсорство cluster page

Зарезервированный партнерский слот для релевантных сервисов, продуктов и специальных размещений.

Партнерский слот