WebGPU, библиотека Orillusion и кастомные шейдеры: как я создавал 4D Тессеракт
Orillusion + кастомные шейдеры: полный разбор процессаКак зарегистрировать WGSL-шейдер, связать его с геометрией, настроить атрибуты и добиться анимации. Разбираем compute-шейде...
Погода сигнала
История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.
Почему сейчас
История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.