Renga API: автоматизируем автоматизацию с помощью ИИ-агентов
Щупаем внутренности Renga. В этой статье залезу под капот к отечественному ПО и разберу его API. Сравню с западным конкурентом и заставлю подружиться с ИИ.В этой статье:- посмотрим на суть API - тут будет не пересказ примеров из SDK, а общий взгляд на технологию- сравним с Revit API- подключим ии-агента к Ренге и за...
Щупаем внутренности Renga. В этой статье залезу под капот к отечественному ПО и разберу его API. Сравню с западным конкурентом и заставлю подружиться с ИИ.В этой статье:- посмотрим на суть API - тут будет не пересказ примеров из SDK, а общий взгляд на технологию- сравним с Revit API- подключим ии-агента к Ренге и заставим работать
Краткая сводка
В статье исследуется API отечественного программного обеспечения Renga, сравнивается с Revit API и показывается, как подключить к нему ИИ‑агента для автоматизации.
Связанные теги
Компании и люди
Линия сюжета
Продолжить следить за темой
Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.
Тайна настоящего КПК от HP
Не так давно я рассказывал вам про легендарный карманный компьютер от HP под названием hx4700. Несмотря на высокую цену, девайс поражал пользователей мощнейшим ARM-процессором о...
Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло
Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время,...
Почему на фронте нет GRPC?
Я всю жизнь писал только бэк и подкапотщину - будь это классический КРУД, хайлоад, CLI, [вставьте свое]... И для любых сетевых взаимодействий чаще всего люди думают именно прикл...
Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой
Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...
Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress
Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...
Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе
Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...
Рекламный слот
Встроенный блок в статье
Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.
Похожие статьи
Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.
Тайна настоящего КПК от HP
Не так давно я рассказывал вам про легендарный карманный компьютер от HP под названием hx4700. Несмотря на высокую цену, девайс поражал пользователей мощнейшим ARM-процессором о...
Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло
Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время,...
Почему на фронте нет GRPC?
Я всю жизнь писал только бэк и подкапотщину - будь это классический КРУД, хайлоад, CLI, [вставьте свое]... И для любых сетевых взаимодействий чаще всего люди думают именно прикл...
Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой
Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...
Еще материалы от Habr
Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.
Тайна настоящего КПК от HP
Не так давно я рассказывал вам про легендарный карманный компьютер от HP под названием hx4700. Несмотря на высокую цену, девайс поражал пользователей мощнейшим ARM-процессором о...
Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло
Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время,...
Почему на фронте нет GRPC?
Я всю жизнь писал только бэк и подкапотщину - будь это классический КРУД, хайлоад, CLI, [вставьте свое]... И для любых сетевых взаимодействий чаще всего люди думают именно прикл...
Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой
Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...