News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Renga API: автоматизируем автоматизацию с помощью ИИ-агентов

Щупаем внутренности Renga. В этой статье залезу под капот к отечественному ПО и разберу его API. Сравню с западным конкурентом и заставлю подружиться с ИИ.В этой статье:- посмотрим на суть API - тут будет не пересказ примеров из SDK, а общий взгляд на технологию- сравним с Revit API- подключим ии-агента к Ренге и за...

Renga API: автоматизируем автоматизацию с помощью ИИ-агентов

Щупаем внутренности Renga. В этой статье залезу под капот к отечественному ПО и разберу его API. Сравню с западным конкурентом и заставлю подружиться с ИИ.В этой статье:- посмотрим на суть API - тут будет не пересказ примеров из SDK, а общий взгляд на технологию- сравним с Revit API- подключим ии-агента к Ренге и заставим работать

Краткая сводка

В статье исследуется API отечественного программного обеспечения Renga, сравнивается с Revit API и показывается, как подключить к нему ИИ‑агента для автоматизации.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло

Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло

Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время,...

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...

Рекламный слот

Встроенный блок в статье

Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.

Партнерский слот

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло

Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло

Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время,...

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло

Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло

Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время,...

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...