News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Habr 27.03.2026 08:24 Developer Tools

Корейский некстген: технический обзор ПК-версии Crimson Desert

Еще в 2015 году Pearl Abyss многих удивили красотой картинки в своем дебютном проекте. MMORPG в те годы ориентировались на максимально широкую аудиторию и редко позволяли себе высокие системные требования, а значит и графические технологии приходилось использовать попроще. Однако корейская Black Desert выглядела не ...

Автор: ggsel (ggsel.net) Оригинальный источник
Корейский некстген: технический обзор ПК-версии Crimson Desert

Еще в 2015 году Pearl Abyss многих удивили красотой картинки в своем дебютном проекте. MMORPG в те годы ориентировались на максимально широкую аудиторию и редко позволяли себе высокие системные требования, а значит и графические технологии приходилось использовать попроще. Однако корейская Black Desert выглядела не хуже «Ведьмака 3», вышедшего в том же году. При этом игра запускалась и на довольно слабых ПК.За годы Black Desert успела стать одной из самых популярных MMO, с лучшей боевой системой в жанре. На заработанные деньги Pearl Abyss решили сделать премиальную action-RPG в открытом мире. Сначала Crimson Desert должна была стать приквелом для Black Desert, но потом концепцию все же утвердили как отдельную одиночную игру. И сразу же была заявлена суперсовременная графика на базе трассировки лучей и других новомодных фишек.В марте 2026 года игра наконец вышла. И если консольные версии получились более-менее стабильными в техническом смысле, то на ПК есть проблемы. Разработчики уже выпустили несколько патчей, но пока исправили не всё. В этой статье разберемся именно с ПК-версией.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Habr 27.03.2026 10:14 Developer Tools

Давайте говорить честно: Честный ЗНАК — это не больно

Привет, Хабр!Под каждой нашей статьёй про Честный ЗНАК мы видим одно и то же: нет комментариев с вопросами по интеграции, зато чистых эмоций — разочарования, злости, усталости —...

Как сделать инфографику в ИИ: 8 сценариев, где визуал работает лучше текста
Habr 27.03.2026 10:02 Developer Tools

Как сделать инфографику в ИИ: 8 сценариев, где визуал работает лучше текста

Несмотря на наличие таких художников как Midjourney, инфографика по‑прежнему играет важную роль, ведь воспринимается в 60 000+ раз быстрее, чем текст. А сего...

Искусство Инфобеза, часть 1: Введение
Habr 27.03.2026 10:00 Developer Tools

Искусство Инфобеза, часть 1: Введение

Информационная безопасность – это огромный стек связанных методологий, техник, технологий, программного и аппаратного обеспечения, приправленный половиной тонны нормативных акто...

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp
Habr 27.03.2026 09:58 Developer Tools

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp

Привет, Хабр! Я Михаил Фучко, технический продакт-менеджер SDN и Terraform в команде zVirt. Я продолжаю серию статей о пути, который мы проделали в процессе разработки собственн...

Рекламный слот

Article monetization slot

Reserved for contextual monetization inside article pages.

Explore options

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Habr 27.03.2026 10:14 Developer Tools

Давайте говорить честно: Честный ЗНАК — это не больно

Привет, Хабр!Под каждой нашей статьёй про Честный ЗНАК мы видим одно и то же: нет комментариев с вопросами по интеграции, зато чистых эмоций — разочарования, злости, усталости —...

Как сделать инфографику в ИИ: 8 сценариев, где визуал работает лучше текста
Habr 27.03.2026 10:02 Developer Tools

Как сделать инфографику в ИИ: 8 сценариев, где визуал работает лучше текста

Несмотря на наличие таких художников как Midjourney, инфографика по‑прежнему играет важную роль, ведь воспринимается в 60 000+ раз быстрее, чем текст. А сего...

Искусство Инфобеза, часть 1: Введение
Habr 27.03.2026 10:00 Developer Tools

Искусство Инфобеза, часть 1: Введение

Информационная безопасность – это огромный стек связанных методологий, техник, технологий, программного и аппаратного обеспечения, приправленный половиной тонны нормативных акто...

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp
Habr 27.03.2026 09:58 Developer Tools

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp

Привет, Хабр! Я Михаил Фучко, технический продакт-менеджер SDN и Terraform в команде zVirt. Я продолжаю серию статей о пути, который мы проделали в процессе разработки собственн...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Habr 27.03.2026 10:14 Developer Tools

Давайте говорить честно: Честный ЗНАК — это не больно

Привет, Хабр!Под каждой нашей статьёй про Честный ЗНАК мы видим одно и то же: нет комментариев с вопросами по интеграции, зато чистых эмоций — разочарования, злости, усталости —...

Как сделать инфографику в ИИ: 8 сценариев, где визуал работает лучше текста
Habr 27.03.2026 10:02 Developer Tools

Как сделать инфографику в ИИ: 8 сценариев, где визуал работает лучше текста

Несмотря на наличие таких художников как Midjourney, инфографика по‑прежнему играет важную роль, ведь воспринимается в 60 000+ раз быстрее, чем текст. А сего...

Искусство Инфобеза, часть 1: Введение
Habr 27.03.2026 10:00 Developer Tools

Искусство Инфобеза, часть 1: Введение

Информационная безопасность – это огромный стек связанных методологий, техник, технологий, программного и аппаратного обеспечения, приправленный половиной тонны нормативных акто...

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp
Habr 27.03.2026 09:58 Developer Tools

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp

Привет, Хабр! Я Михаил Фучко, технический продакт-менеджер SDN и Terraform в команде zVirt. Я продолжаю серию статей о пути, который мы проделали в процессе разработки собственн...

Дополнительное покрытие этой темы

Похожие публикации и близкие по смыслу материалы по этой же теме.

На пятый день после релиза продажи Crimson Desert достигли новой вершины
3DNews Software 24.03.2026 11:18 Big Tech

На пятый день после релиза продажи Crimson Desert достигли новой вершины

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss поделился информацией о новых успехах на рынке продаж своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert.

Crimson Desert получила патч с первыми улучшениями управления, а отзывы игры в Steam стали «в основном положительными»
3DNews Software 23.03.2026 17:46 Big Tech

Crimson Desert получила патч с первыми улучшениями управления, а отзывы игры в Steam стали «в основном положительными»

Пользователи Steam встретили амбициозный фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss «смешанными» отзывами, но к выходу первог...

Ошибочка вышла: разработчики Crimson Desert попались на использовании генеративного ИИ, но пообещали всё исправить
3DNews Software 23.03.2026 08:05 Big Tech

Ошибочка вышла: разработчики Crimson Desert попались на использовании генеративного ИИ, но пообещали всё исправить

Создатели фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss пополнили число попавшихся на незадокументированном использовании ген...