News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

BDR: Как запустить 1000 тестов в параллели без боли и превратить логи в живую документацию (Часть 2)?

В первой части был заложен фундамент: локаторы, «умные» ассерты и хелсчеки. Это критически важные вещи, но на масштабе в 100+ тестов неизбежно возникает «второй слой» проблем — сложность диагностики и изоляция данных.

Автор: playwright_no_hero Оригинальный источник
BDR: Как запустить 1000 тестов в параллели без боли и превратить логи в живую документацию (Часть 2)?

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Не бойтесь динамического программирования

Не бойтесь динамического программирования

Говорят, все боятся задач на динамическое программирование (aka ДП), потому что их решения выглядят как из задачника по матанализу. А мне оно всегда нравилось. Одна изящная форм...

UI + API как единый интеграционный контур

UI + API как единый интеграционный контур

Если вы уже имели опыт написания Ul-тестов для проверки страниц и форм, то, вероятно, задумывались: "Почему бы не протестировать весь сценарий целиком?" Так родилась идея делить...

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется

Среди читателей есть как графонодрочеры, так и любители лоу-поли аниме. И те, и другие любят, когда что-то красивенько колыхается в такт погоде и походке персонажа. И те, и друг...

Как я писал библиотеку для Морского Боя на Python — разбор и история моего первого пет‑проекта

Как я писал библиотеку для Морского Боя на Python — разбор и история моего первого пет‑проекта

Пишу о том, как сделал первый проект - библиотеку для логики морского боя на Python - с какими трудностями столкнулся, как налаживал архитектуру и как не бросил Нырнуть глубже

Как оптимизировать рекламные кампании и получать больше прибыли

Как оптимизировать рекламные кампании и получать больше прибыли

Основная цель оптимизации — повысить финансовую отдачу от рекламных кампаний. Павел Баракаев, руководитель диджитал-направления в click.ru, рассказал про стратегию эффективной о...

Рекламный слот

Встроенный блок в статье

Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.

Партнерский слот

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Не бойтесь динамического программирования

Не бойтесь динамического программирования

Говорят, все боятся задач на динамическое программирование (aka ДП), потому что их решения выглядят как из задачника по матанализу. А мне оно всегда нравилось. Одна изящная форм...

UI + API как единый интеграционный контур

UI + API как единый интеграционный контур

Если вы уже имели опыт написания Ul-тестов для проверки страниц и форм, то, вероятно, задумывались: "Почему бы не протестировать весь сценарий целиком?" Так родилась идея делить...

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется

Среди читателей есть как графонодрочеры, так и любители лоу-поли аниме. И те, и другие любят, когда что-то красивенько колыхается в такт погоде и походке персонажа. И те, и друг...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Не бойтесь динамического программирования

Не бойтесь динамического программирования

Говорят, все боятся задач на динамическое программирование (aka ДП), потому что их решения выглядят как из задачника по матанализу. А мне оно всегда нравилось. Одна изящная форм...

UI + API как единый интеграционный контур

UI + API как единый интеграционный контур

Если вы уже имели опыт написания Ul-тестов для проверки страниц и форм, то, вероятно, задумывались: "Почему бы не протестировать весь сценарий целиком?" Так родилась идея делить...

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется

Среди читателей есть как графонодрочеры, так и любители лоу-поли аниме. И те, и другие любят, когда что-то красивенько колыхается в такт погоде и походке персонажа. И те, и друг...

Дополнительное покрытие этой темы

Похожие публикации и близкие по смыслу материалы по этой же теме.

Продолжительность жизни людей на территории современной Белоруссии, между 1000 — 1300 годами

Продолжительность жизни людей на территории современной Белоруссии, между 1000 — 1300 годами

Между 1000 - 1300 годами по Полоцку бегала туда сюда "историческая реальность" тех лет - крестоносцы, славянские князья, литовцы. Регион много чего испытал. Ну это и интересно, ...