News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Линия сюжета

FSR

Последние материалы и связанные ссылки по теме FSR.

Материалы

5

Источники

3

Последнее обновление

05.06.2026 11:04

Оставайтесь в сигнале

Следить за темой «FSR»

Получайте аккуратный дайджест, когда тема, источник или сущность действительно сдвигается.

Сначала отправим письмо для подтверждения, а дальше — только содержательные дайджесты.

Карта темы

Открыть карту темы FSR

Посмотрите связанные сущности, источники, lead-материалы и соседние линии сюжета вокруг FSR.

Нажимайте на узлы

Сущность Линия сюжета Материал Хаб Источник

Delta view

Что изменилось по теме

За последние сутки по теме не было новых материалов, но недельный контекст всё ещё доступен.

Тихо

Последние 24 часа

0

До этого

0

Новых источников

0

Последние 7 дней

0

Короткий briefing

FSR сейчас движется не одной публикацией, а уже заметным набором сигналов: 0 новых материалов и 0 активных источников за последние сутки.

Текущая фаза темы: Тихо.
За 7 дней вокруг темы уже появилось 0 материалов.
За последние сутки подключились 0 новых источника.
Сущность 6 статей FSR

Последние материалы и связанные ссылки по теме FSR.

Быстрый контекст

Главное по теме за минуту

Короткий маршрут для тех, кто хочет сначала понять сигнал, а потом уже уйти в глубину.

Почему это важно

FSR собирает 5 связанных материалов из 3 активных источников и помогает быстро увидеть, что изменилось, кто участвует в истории и куда она движется дальше.

Что произошло

Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что консольная графика RDNA 3.5 не получит поддержку FSR 4.1

05.06.2026 11:04 · 3DNews Software

Фрэнк Азор (Frank Azor) из AMD опроверг ранее появившиеся сообщения о том, что компания отказалась от реализации подд...

AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1 встроенную графику RDNA 3.5

04.06.2026 16:50 · 3DNews Software

В мае компания AMD заявила, что поддержку масштабирования FSR 4.1 помимо видеокарт Radeon RX 9000 также получат видео...

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1

29.04.2026 14:07 · 3DNews Breaking

В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скр...

Последние обновления

Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что консольная графика RDNA 3.5 не получит поддержку FSR 4.1

05.06.2026 11:04 · 3DNews Software

AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1 встроенную графику RDNA 3.5

04.06.2026 16:50 · 3DNews Software

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1

29.04.2026 14:07 · 3DNews Breaking

Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

27.04.2026 21:03 · 3DNews Hardware

Story timeline

Как развивается история

Короткая линия событий и follow-up материалов, чтобы быстро понять ход темы.

05.06.2026 11:04 3DNews Software

Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что консольная графика RDNA 3.5 не получит поддержку FSR 4.1

Фрэнк Азор (Frank Azor) из AMD опроверг ранее появившиеся сообщения о том, что компания отказалась от реализации поддержки технологии FSR...

04.06.2026 16:50 3DNews Software

AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1 встроенную графику RDNA 3.5

В мае компания AMD заявила, что поддержку масштабирования FSR 4.1 помимо видеокарт Radeon RX 9000 также получат видеокарты Radeon RX 7000...

29.04.2026 14:07 3DNews Breaking

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1

В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с ...

27.04.2026 21:03 3DNews Hardware

Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Не все геймеры понимают, что огромные величины FPS на графиках производительности GPU с генерацией кадров ничего не говорят об отзывчивос...

25.03.2026 11:46 3DNews Software

Апскейлер PSSR 2 для PlayStation 5 имеет общие корни с технологией масштабирования AMD FSR, но использует иную реализацию

Ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny) дал наиболее чёткое на сегодняшний день объяснение того, как апскейлер PSSR 2 от...

Последнее покрытие

Самые свежие обновления, собранные в эту линию сюжета.

Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что консольная графика RDNA 3.5 не получит поддержку FSR 4.1
Стабильно Тёпло

Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что консольная графика RDNA 3.5 не получит поддержку FSR 4.1

Фрэнк Азор (Frank Azor) из AMD опроверг ранее появившиеся сообщения о том, что компания отказалась от реализации поддержки технологии FSR 4.1 для интегрированной графической арх...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1 встроенную графику RDNA 3.5
Стабильно Тёпло

AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1 встроенную графику RDNA 3.5

В мае компания AMD заявила, что поддержку масштабирования FSR 4.1 помимо видеокарт Radeon RX 9000 также получат видеокарты Radeon RX 7000 (RDNA 3) и Radeon RX 6000 (RDNA 2). Одн...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1
Стабильно Тёпло

Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1

В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апске...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Стабильно Тёпло

Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Не все геймеры понимают, что огромные величины FPS на графиках производительности GPU с генерацией кадров ничего не говорят об отзывчивости игры. Кто-то слышал, что генерация ка...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Апскейлер PSSR 2 для PlayStation 5 имеет общие корни с технологией масштабирования AMD FSR, но использует иную реализацию
Стабильно Тёпло

Апскейлер PSSR 2 для PlayStation 5 имеет общие корни с технологией масштабирования AMD FSR, но использует иную реализацию

Ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny) дал наиболее чёткое на сегодняшний день объяснение того, как апскейлер PSSR 2 от Sony связана с новейшим апскейлером FSR...

Погода сигнала

История уже пережила первый всплеск и теперь работает как надёжный контекстный материал.

Почему сейчас

История уже пережила первый заголовок, но всё ещё активно развивается.

Рекламный слот

Спонсорство cluster page

Зарезервированный партнерский слот для релевантных сервисов, продуктов и специальных размещений.

Партнерский слот